哥们,你现在在干嘛呢?是不是跟我一样,屁股粘在电竞椅上,眼睛死死盯着屏幕,耳机里不是「fire in the hole」就是「德玛西亚」?
这电脑开一天,电费蹭蹭涨,肚子饿了还得点外卖,算下来一天天净往里搭钱了。
有时候我妈路过我房间,看我那如痴如醉的样子,总会叹口气说:「你看看你,一天到晚玩这个有什么用,能当饭吃吗?」
搁以前,我肯定不服气,心里嘀咕「你懂啥,这是我的精神世界」。
现在嘛,我可能会笑嘻嘻地回一句:「妈,还真能挣个饭钱。」
你别不信,这可不是吹牛。我说的不是去打职业比赛当电竞大神,那玩意儿太需要天赋,万里挑一,咱普通人就别想了。也不是说当个头部大主播,天天直播十几个小时,还得能说会道逗人乐,那比上班还累。我说的是,咱普通玩家,就靠着自个儿这点游戏技术和时间,在游戏里捣鼓点东西,换点零花钱,买几杯奶茶,交个网费,甚至攒个新显卡的钱。

这事儿得从我玩《魔兽世界》怀旧服那会儿说起。
那阵子不是刚开安其拉神殿嘛,整个服务器都疯了,天天就是捐物资、打虫皮。我当时玩个猎人,操作也就中等偏上吧,打团本肯定不是主力DPS,但单刷还行。我就发现,有些精英怪掉一种什么「异种蝎壳」,是做自然抗性装备的材料,打团本必备。大部队都忙着做任务、打团,没几个人专门去刷这玩意儿。
机会不就来了吗?我就天天泡在希利苏斯那破沙漠里,找个没人的角落,带着我的宝宝,一个一个地刷那些大蝎子。那过程叫一个枯燥,真的,刷到后来我听见蝎子叫都想吐。可看着背包里的蝎壳一点点多起来,挂到拍卖行,一个就能卖好几十金,瞬间变成真金白银,那感觉就不一样了。
那段时间,我每天刷几个小时,赚的金币不仅够我自己的药水合剂开销,多出来的还能卖给同服务器的「地精」(专门倒买倒卖的玩家),换成现金。不多,一个月下来也能有个千把块钱。那是我第一次实实在在感觉到,玩游戏真的能挣钱。
后来怀旧服热度下去了,我又跑去玩《流放之路》(Path of Exile)
这游戏简直就是为搬砖设计的。赛季初,大家都在开荒,什么东西都值钱。你随便刷刷地图,掉个好点的技能宝石,比如赋予、启蒙,或者一件6个孔连在一起的衣服,那都能卖个好价钱。
我记得有一次,我就是随便打了个地图boss,结果duang一下,掉了个猎首腰带。我当时心脏都快跳出来了,赶紧捡起来回城,截图发到群里,群里瞬间就炸了。这玩意儿当时在游戏里能换几十个崇高石,换算成人民币,差不多够我买台新手机了。虽然这种运气可遇不可求,但平时刷刷图,捡点通货,积少成多,一个月下来,补贴一下生活开销还是挺实在的。
当然,这种搬砖也分流派。有的人喜欢当矿工,就像我前面说的,找个固定的地方,重复刷怪、采集,胜在稳定。
有的人呢,喜欢当商人,他们游戏技术可能一般,但对市场价格特别敏感,整天蹲在游戏里的交易市场或者拍卖行,低买高卖,赚差价。这需要头脑,还得有耐心。
我有个朋友就是这样,他在《最终幻想14》里当装修老板,专门倒腾各种家具图纸和材料,人家都去打高难本了,他在自己房子里敲敲打打,研究怎么搭配好看,然后把成品或者方案卖给那些懒人富豪玩家,生意还挺好。
说到这,你可能会觉得,这不就是游戏打金工作室干的事吗?好像有点那意思,但又不完全是。工作室是纯粹的商业行为,几十上百台电脑一起开,用脚本,搞得游戏里通货膨胀,挺破坏游戏环境的。咱个人玩家,就是利用业余时间,手动玩,赚点辛苦钱,性质还是不一样的。这就跟你在现实里下班了去做个兼职,是一个道理。我们享受的是游戏过程,顺便把自己的劳动成果变现了,两不耽误。
其实现在很多游戏都有这种机会。《永劫无间》里,你可以帮人陪玩上分;《逆水寒》里,你可以去打副本带老板拿装备;就连一些看上去没啥交易系统的游戏,比如《逃离塔科夫》,你都可以通过帮别人「护航」,带新手跑图做任务来赚钱。只要一个游戏里有社交系统、有交易需求,那就有咱们普通玩家的生存空间。
当然,想靠pc端游戏赚钱,心态得放平。
别想着一夜暴富,那不现实。把它当成一个兴趣的延伸,一种补贴生活的方式,你会玩得更开心。别为了赚钱去玩自己不喜欢的游戏,那会让你很快失去热情,变成一种折磨。也别玩得太上头,耽误了正常的工作和生活,那就本末倒置了。每天玩个两三小时,既放松了心情,又能挣个几十上百块,给女朋友买支口红,或者给自己换个好点的鼠标,这不挺香的吗?
找个你喜欢的游戏,深入玩进去,了解它的经济系统,找到属于你自己的生财之道。也许是刷材料,也许是做装备,也许是带新人,路子多着呢。
下次再有人问你玩游戏有什么用,你就可以理直气壮地告诉他:「能换钱,怎么了!」


