DNF手游终于开启公测,氪金程度及交易自由度大揭秘

经过漫长的等待,深受广大玩家喜爱的《地下城与勇士》手游终于宣布将在5月21日与玩家见面。这款游戏自宣布以来,就受到了八百万勇士的热切期待,但同时也伴随着一些担忧和疑问。作为一个资深玩家,我想在此与大家分享一些关于这款游戏的看法。

《地下城与勇士》是腾讯最早的三大主力端游之一,与《穿越火线》和《QQ飞车》并驾齐驱。然而,在其他两款游戏相继登陆手游市场之后,DNF的手游版本却迟迟未能与大家见面。虽然在几年前就传出了DNF手游的消息,但至今已有四五年的时间,游戏的消息却始终杳无音信。当初在哥布林拯救赛利亚的男孩们,如今已成长为朝九晚五的上班族,无法再像当年那样守护这片大陆。

从端游中,我们可以大致预见手游的内容。毕竟,将端游改编为手游,虽然内容会有所删减,但游戏的灵魂依然会得以保留。端游的DNF最吸引人的就是那丰富的地图、多样的boss和小怪,以及刷图爆极品装备的快感。回想起当年为了一套传承而与商人进行交易的时光,至今仍让人怀念。

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如今,DNF手游终于获得版号,并将在5月21日公测。然而,我对此并不是特别乐观。毕竟,端游的DNF已经被各种复杂的内容搞得乌烟瘴气。从最初的简单装备强化、角色装扮,到后来的各种强化内容,需要玩家投入更多的时间和金钱来打造角色,以适应游戏的版本。曾经,一套天空套就是所有玩家的梦想,但近几年,龙套、斩龙号的推出,让平民玩家望而却步。

此外,还有一个让我对游戏不太看好的原因是,手游无法完全还原端游丰富的游戏内容。作为一款动作游戏,《地下城与勇士》的角色技能繁多,每升一级就可以学习新的技能。伴随着转职、觉醒、二觉、主动技能buff的增加,游戏需要大量的按键操作。在端游中,已需要超过二十个按键,这么多按键如何能在小小的移动设备上实现,这是一个问题。虽然可以删减一些技能,但这样一来,角色的灵魂就会丧失,让原本靠情怀支持的玩家失去兴趣。

最后,也是玩家最关心的问题:游戏能否实现自由交易?这关系到平民玩家是否能通过游戏赚取金币,为角色打造极品装备。但根据外服的消息,游戏并不支持自由交易。这样一来,游戏的打造成本将大大增加,不氪金的玩家只能通过大量时间来弥补这一劣势。因此,我对游戏的未来并不看好。

当然,这些都是基于DNF外服的信息。国服在内容上可能会更加完善,毕竟有了外服的前车之鉴,可以预见游戏存在的问题,并提前想出解决办法。虽然游戏从宣布到获得版号已有三四年的时间,但我对游戏仍抱有美好的期待。毕竟,DNF是我接触的第一款大型端游,它承载了我许多美好的回忆。

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