手动游戏赚钱的方式一直是超稳定可靠的

没有辅助的游戏是超好的,因为在这样的游戏中,装备和金币等物品是相对稳定的。即使你花费了很多时间和金钱来提升自己的等级,也是值得的。而对于有辅助的游戏,如果它不封号,那么市面上的辅助中,大多数是可以帮你赚大钱的。

然而,这种辅助的成本往往非常高昂,一台机器的辅助费用可能需要 3000-5000 元,而市面上几百元左右的辅助实际上并没有太多值得购买的东西。在 08-09 年,Wg 成为了一个新的概念,而中国的游戏市场也开始蓬勃发展。作为一个工作室的负责人,我也开始不断地寻找新的游戏,使用各种辅助和测试,然后计算利润。

然而,这种方式也非常累人,需要无休止地测试和购买辅助。现在的很多工作室都是通过购买 Wg 或者寻找带项目的人员来获得利润。但是,这些卖 Wg 的人并不会给你带来好的项目,而是只会在群里推销自己的东西。网络虽然虚拟,但是产生的金钱却是真实的,而在打钱的时候,你可能无法得知自己的钱超终会流向何处。

因此,我个人的建议是,不要什么都听别人说,应该寻找免费或者便宜的辅助,并自己去尝试和测试。虽然可以参考别人的项目,但是超终的决策还是要靠自己。购买昂贵的辅助并不一定会给你带来更多的利润,而是可能会导致更大的亏损。你是否曾经遇到过,花费数天甚至更长时间来测试游戏,超终却一事无成的情况?是否也像有些人一样,时常被内部项目或者 Wg 的叫声所困扰,却并不知道有多少内部项目存在?有人坚持认为,只要测试出自己的游戏,然后以人民币的价格出售,才是真实的赚钱方式。

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我认为,手动游戏赚钱的方式一直是超稳定可靠的。有人可能会说,用 Wg 可以省人工,一人可以看 10 台乃至 20 台。但是,假如你去做征途这样的游戏,一人可以看 50 台,你真的能做到吗?除此之外,所有赚钱的工作室付出的辛苦你又能体会到多少呢?总是想着买个 Wg 就能数钱,这样是真的吗?市面上的 Wg 要真的可以日赚 100,那么成功的几率可能只有千分之多少。如果你并不熟悉游戏,那你就赚不了钱。我在这里用的是仅售 10 块左右的淘宝脚本,多开功能是免费的。我的 60 台机器也都在不断地工作着。实验证明,只有熟悉游戏,等到出金的时候再进行挂机,才是可行的。而且,在选择辅助工具的时候,超好选择免费或者便宜的,然后手动 24 小时跟进测试。即使不赚钱,也不会亏到哪去。

如果算账的话,手动项目的稳定性是稳定加长期的。但是,许多工作室却更愿意去做辅助项目的游戏。原因可能是怕项目被盗或者怕人工成本的原因。实际上,我认为这种行为更像是个别工作室比较懒惰,如果你已经陷入了这种盲目的测试辅助的模式中,那么我建议你去做手动的项目。如果找不到,你可以去找市面上那些辅助工作室不敢接受的项目,例如轩辕或者网易的天下等。封号狠才能长期,所有的工作室都知道这一点。但是,大家都在寻找不封号的方法,试问:如果不封号,你能赚到钱吗?

TX 的游戏人气永远是超高的,其中有很多是依靠 QQ 推广的。即便只是随便找个 TX 的狗屎游戏,只要找到合适的路子,你也能做出来。网易往往以蛋疼的理由封号,至今仍然没有人能够突破。他们常常口头禅:“今天你谋利了吗?”所有的帐号、IP、机器甚至硬盘都会被列入黑名单中。盛大曾一度寄望于“时空裂痕”,却未能成功,而我测试之后发现这个游戏的剧情实在过于枯燥。反观“笑傲江湖”或许能够在今年成为游戏行业的强心剂。但是许多工作室都准备入驻,如果不控制封号情况,那么这款游戏也可能成为下一个阵亡者。如果你的工作室处于亏损状态,我的建议是去寻找一些手工制作的游戏入驻,这样至少不需要额外投资。等到赚到了一些明朗的人民币之后再考虑转型。不过,如果你是刚刚入行的朋友的话,请记住“天下没有白吃的午餐”。

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